Mechanika rozgrywki
Celem całej rozgrywki jest odnalezienie wazonu w przepełnionym mrokiem nawiedzonym domu, a następnie ucieczka z owym przedmiotem bez spowodowania jakiegokolwiek uszkodzenia. Sytuację utrudnia kompletna ciemność - aby rozświetlić to miejsce musimy rozpalać zapałki (posiadamy nieograniczoną ich ilość) - im mniej ich wykorzystamy, tym lepszy wynik w grze osiągniemy.
Pokoje domu są połączone ze sobą otwartymi korytarzami oraz zamkniętymi drzwiami. Naturalnie rzecz biorąc na swojej drodze spotkamy wiele niebezpieczeństw i przeciwników - tych najlepiej unikać, gdyż bezpośrednie starcie z nimi prowadzi do straty życia. Rozgrywka polega zatem przede wszystkim na uważnej eksploracji.
Warstwa techniczna
Choć w oryginale oprawa wizualna sprowadzała się do pokazania oczu głównego bohatera (na tle ciemnego domu), tutaj jest znacznie bardziej rozbudowana. Wykonana została w kreskówkowym stylu, który nadaje całości nieco lekkości.
Oryginalna wersja (Atari 2600)
Całość po raz pierwszy ukazała się w roku 1981 na konsolę Atari 2600 i przez wiele osób jest uważana za najlepszą produkcję wydaną właśnie na tę platformę. Uznawana jest również za pierwszy tytuł z gatunku survival horror, jaki kiedykolwiek powstał. Dobre przyjęcie przyczyniło się do wydania sequela gry, dołączanego do konsoli Atari Flashback.

