Całość debiutowała w formie projektu na łamach serwisu crowdfundingowego Kickstarter. Spotkała się tam z ciepłym przyjęciem - została sfinansowana kwotą przekraczającą 57 tysięcy dolarów australijskich (z 35 tysięcy oczekiwanych przez autorów), co pozwoliło twórcom na znaczne jej rozbudowanie.
Fabuła gry
Warstwa fabularna produkcji prezentuje nam losy tytułowego rycerza, który trafia do Hallownest - położonego pod ziemią starożytnego królestwa słynącego z legend o niezrównanym bogactwie, będącego zgubą dla zachłannych poszukiwaczy przygód - Ci nie wracali ze swoich wypraw po chwałę i bogactwo. Okazało się, że miejsce to zaczęło wydzielać tajemniczą truciznę, która wysysała z podróżników pamięć, przy okazji pozbawiając ich zmysłów.
Kierując wspomnianym rycerzem musimy zgłębić tajemnicę kryjącą się w tym królestwie, radząc sobie ze śmiertelnie niebezpiecznymi istotami, a po drodze odnajdując potężne bronie i odkrywając coraz to nowsze umiejętności.
Mechanika rozgrywki
Gra należy do gatunku platformówek, w których poruszamy się tylko w dwóch wymiarach. Przemierzamy w niej ogromny świat, który przesycony jest różnego rodzaju niebezpiecznymi istotami. Pokonujemy je przy użyciu różnego rodzaju umiejętności i broni, które znajdujemy na naszej drodze. Przeciwnicy to jednak nie wszystko, z czym musimy sobie radzić w czasie naszej przygody - świat gry przepełniony jest pułapkami i przepaściami, które tylko czekają na każde nasze potknięcie.
W czasie zabawy w niektórych miejscach spotykamy postaci niezależne, u których możemy albo nauczyć się nowych zdolności (w szczególności przydatnych w walce), bądź też nabyć lepszy ekwipunek.
Warstwa techniczna
Hollow Knight powstało na bazie silnika Unity. Oprawa graficzna została narysowana odręcznie w tradycyjnej, dwuwymiarowej formie i prezentuje mrok w najmniejszych szczegółach świata przedstawionego. Lokacje, które tu zwiedzamy cechują się sporą różnorodnością.
Ścieżka dźwiękowa opracowana została w klimacie melancholii przez Christophera Lankirna i doskonale wpasowuje się w atmosferę całości. Została wydana również w wersji płytowej oraz cyfrowo, poza samą grą.

