O warstwę dźwiękową dzieła zadbał Clint Bajakian, który wykorzystał charakterystyczny motyw z filmów The Raiders March skomponowany przez Johna Williamsa.
Fabuła gry
Przygoda rozpoczyna się w roku 1935 w Cejlonie. Indy poszukuje w tamtejszych ruinach serca Kouru Watu, które udaje mu się zdobyć, choć próbują mu w tym przeszkodzić Naziści. Po powrocie na uniwersytet w Nowym Jorku odwiedza go chiński Marszałek Kai Ti Chan wraz ze swoją asystentką Mei Ying. Opowiadają mu oni o Sercu Smoka, czarnej perle bez skazy, która została pochowana razem z pierwszym cesarzem Chin, Qin Shi Huangdi. Mei Ying rozbija posążek zdobyty przez Jonesa i wyjmuje ze środka fragment Zwierciadła Snów. Złożony w całość byłby on w stanie poprowadzić posiadacza przez grobowiec i umożliwić zdobycie skarbu. Bohater daje się namówić na zdobycie artefaktu i przekazanie go chińskiemu rządowi. W tym celu odbywa podróż po świecie, odwiedzając m.in. Pragę, Istambuł czy Hongkong.
Mechanika rozgrywki
Tytuł należy do gatunku TPP - walka jest w nim równie ważna, jak eksploracja i rozwiązywanie zagadek. Jako Indy możemy chodzić po gzymsach, wspinać się na platformy, wdrapywać po pnączach, czy używać bicza do chwytania wystających drążków i przeskakiwania dzięki nim nad przepaścią.
The Emperor's Tomb posiada bardzo rozbudowany system walki wręcz. Zależnie od tego, którą ręką zdecydujemy się atakować, Indy wykona inną kombinację. Możemy również przeplatać strony ciosów, chwytać wrogów i nimi rzucać. Tutaj również przydaje się bicz, za pomocą którego przyciągamy przeciwników czy wytrącamy im broń z ręki. Do walki użyć możemy też wielu innych elementów, w tym broni palnej o mocno ograniczonej amunicji, maczety czy ulegających zniszczeniu przedmiotów pokroju krzesła, butelki, nogi od stołu czy łopaty.

