Inside to stworzona przez studio PlayDead, znane przede wszystkim ze swojego artystycznego Limbo, platformowa gra przygodowa osadzona w niedalekiej przeszłości, w dystopijnym mrocznym świecie. Podobnie, jak pierwsza gra studia, tak i ta zyskała tymczasową ekskluzywność dla konsoli Microsoftu (tym razem Xbox One) - jak jednak zapowiedziano, pojawi się też na PS3 i Xboksie 360. Usłyszeliśmy o niej po raz pierwszy w czasie targów E3 2014.
Warstwa fabularna gry prezentuje nam losy młodego chłopca żyjącego w świecie pogrążonym przez dyktaturę, w którym ludzie muszą podporządkować się ogólnym zasadom. Młodzieniec nie ma zamiaru poddać się naciskowi - w związku z tym zaczyna żyć na własną rękę, starając się obalić reżim. Musi jednak uważać - jeden fałszywy ruch, jedno wejście w światło reflektora patrolującego okolicę i może skończyć bardzo niefortunnie.
Rozgrywka w tytule jest z założenia prosta i polega na przemieszczaniu się przed siebie po dwuwymiarowych poziomach i rozwiązywaniu prostych zagadek. Całość jednak komplikuje się w związku z koniecznością unikania jakiegokolwiek kontaktu ze światem - nikt nie może nas zauważyć, co zmusza nas do chowania się za różnego obiektami, unikania światła i cichego poruszania się.
Inside bazuje na silniku Unity. Oprawa wizualna gry została wykonana w bardzo mrocznej i smętnej stylistyce, która wzmacnia uczucia strachu i wyobcowania targające głównym bohaterem.
Opis gry napisał Paweł „bold” Ryszka, ostatnia aktualizacja - 13 czerwca 2014.
Microsoft ogłosił darmowe gry, jakie zobaczymy w lipcu w abonamencie Xbox Live Gold. Wielkich tytułów brak, choć przy Inside oraz Castlevania: Symphony of the Night zdecydowanie warto się zatrzymać na...
Znamy już sylwetki laureatów The Game Awards 2016. Ceremonia wręczenia wyróżnień odbyła się w Microsoft Theater w Los Angeles i jej wielkim wygranym okazało się studio Blizzard ze swoim dziełem Overwatch....