Gra została zapowiedziana w czasie targów Paris Games Week w 2015 roku, jeszcze pod nazwą Avicii Vector. Od tego czasu zdołała jednak zmienić swoją nazwę i doczekać się kompletnej przebudowy, która doprowadziła do jej ponownego ogłoszenia dwa lata później, na deskach tej samej imprezy.
Mechanika rozgrywki
Invector to gra, w której przejmujemy kontrolę nad futurystycznym samochodem unoszącym się w powietrzu. Akcja rozgrywa się na zróżnicowanych trasach, które obfitują w zakręty, skróty i różnego rodzaju moce specjalne, które jeszcze bardziej zwiększają intensywność zabawy. Każdy z poziomów dostępny jest na trzech różnych poziomach trudności, w związku z czym - zgodnie z tym, co mówią autorzy - zarówno bardziej, jak i mniej doświadczeni gracze powinni się tu odnaleźć.
Gra jest połączeniem gatunku wyścigowego z muzycznym i ma to swoje odzwierciedlenie również w czasie zabawy. Poziomy są skonstruowane w taki sposób, by odzwierciedlały to, co przygrywa nam w tle. Również poczynania nasze i naszych rywali mają niemały wpływ na to, jak wygląda otoczenie, w którym toczy się akcja.
Warstwa techniczna
Gra powstała w ścisłej współprac ze szwedzkim DJ-em i producentem muzycznym Timem Berglingiem, znanym w światku jako Avicii. Odpowiada on za całą ścieżkę muzyczną, w rytm której toczy się rozgrywka. Sama produkcja utrzymywana jest natomiast w futurystycznym klimacie, stawiającym na neonowe światła nadające jej jeszcze większej intensywności. Gra oferuje wsparcie dla gogli Wirtualnej Rzeczywistości, ale nie wymaga ich do poprawnego działania.


