W 2015 roku sukcesem zakończyła się kampania crowdfundingowa zorganizowana na platformie Kickstarter - przeszło 2200 graczy zdecydowało się na wsparcie twórców kwotą łączną wynoszącą 64 tysięcy dolarów kanadyjskich (z 50 tysięcy wymaganych) - pozwoliło to zespołowi na skupienie się w pełni na produkcji. Dodatkowe fundusze twórcy pozyskali z programu Canadian Media Fund, dofinansowującego ciekawe projekty audiowizualne, jak również z fundacji Montreal Inc Foundation. Gra pomyślnie przeszła również przez program Steam Greenlight (w niecały tydzień) - fani umożliwili jej zatem pojawienie się na łamach popularnego systemu dystrybucji cyfrowej.
Całość została wydana na komputery osobiste, a po niespełna roku obecności na rynku zadebiutowała i na konsolach PlayStation 4, Xbox One oraz Wii U w specjalnej edycji „Valhalla Edition”, wraz z nowym trybem pozwalającym na walkę z bossami.
Fabuła gry
Warstwa fabularna produkcji przybliża nam postać Thory - wikińskiej wojowniczki, która w niezbyt chwalebnych okolicznościach poniosła śmierć z reki wroga. Bogowie w mitologicznym nordyckim odpowiedniku czyśćca dają jej jednak szansę - aby wejść do Valhalli będzie musiała udowodnić, że jest tego godna.
Mechanika rozgrywki
W grze przemierzamy świat, na który składa się dziewięć unikalnych lokacji - naszym głównym zadaniem jest przywołanie pięciu bogów nordyckich zwanych tytułowymi Jotunami. Aby to zrobić, konieczne będzie znalezienie runy - w tym celu będziemy przemierzać kolejne poziomy i rozwiązywać wiele zagadek środowiskowych. W każdym poziomie znaleźć możemy również kilka zadań opcjonalnych, zazwyczaj dających nam dostęp do dodatkowych umiejętności. Gdy tylko odnajdziemy wybraną runę, odblokowujemy walki z bossami.
Walka w grze sprowadza się do korzystania z dwóch rodzajów ataku - ciężkiego i lekkiego. Ten pierwszy umożliwia nam zadanie dwóch szybkich, ale mniej potężnych ciosów. Drugi z kolei jest potężniejszy, ale i wolniejszy. Większość pojedynków sprowadza się do unikania ataków przeciwników i poszukiwania ich słabych punktów, by następnie podjąć się zaatakowania ich.
Warstwa techniczna
Oprawa graficzna produkcji została wykonana odręcznie - dominuje w niej biel i jej odcienie, choć często przyjdzie nam zwiedzić i mroczniejsze lokacje.
Ścieżka dźwiękowa Jotun powstała w pracowni artysty o pseudonimie Max LL, który pochlebnie wypowiadał się o samej grze mówiąc, że był bardzo podekscytowany możliwością opracowania muzyki do niej. Utwory zawarte w całości tworzą w grze nastrój, w dużym stopniu wpływając na finalne doświadczenie.


