Rozgrywka w grze
Podstawą rozgrywki w MXGP3: The Official Motocross Videogame jest rozbudowany tryb kariery, w którym rozpoczynamy praktycznie od zera, powoli budując swoją renomę w świecie kierowców rajdowych. Jedną z zasadniczych cech gry jest pełna licencja na zawody World Motocross Championship, organizowane przez Fédération Internationale de Motocyclisme (FIM). Pozwala nam ona wcielić się w znanych z rzeczywistości zawodników, jak również stać się częścią realnych zespołów z sezonu 2016 tej ligi. Dodatkowo wszystko rozgrywa się na trasach, które również możemy kojarzyć z tymi z prawdziwego świata.
Jedną z największych nowości w grze jest wprowadzenie 2-suwowych motocykli. Każdy ze stworzonych przez nas kierowców będzie posiadał możliwość pokierowania jednym z dziesięciu tego typu jednośladów.
Oprócz trybu kampanii dla pojedynczego gracza, możemy zdecydować się na wzięcie udziału w pojedynczym, bardzo niezobowiązującym wyścigu. Nic nie stoi również na przeszkodzie, by stanąć w szranki z innymi graczami poprzez wbudowany Internetowy tryb multiplayer.
Warstwa techniczna
MXGP3: The Official Motocross Videogame to gra stawiająca przede wszystkim na realizm i autentyczność, co ma swoje odzwierciedlenie w oprawie audiowizualnej. Całość bazuje na technologii Unreal Engine 4, zapewniającym niebywałą jakość szczegółów. Dźwięki każdego z motorów zostały nagrane w rzeczywistości, co dodatkowo zwiększa wspomniany przed chwilą realizm.



