Autorzy po raz kolejny oddali fanom możliwość zagłosowania na osobę, która miała się znaleźć na okładce tej odsłony serii. Wielbiciele futbolu amerykańskiego i całego cyklu postanowili, że sportowcem tym będzie Calvin Johnson z drużyny Detroit Lions.
Mechanika rozgrywki i nowości
Główne założenia rozgrywki, jak można się domyślić, w Madden NFL 13 pozostały niezmienione. Oznacza to, że mamy tu do czynienia z realistycznym symulatorem gry w futbol amerykański. Zadbano o aktualizację bazy zespołów i sportowców tak, aby odzwierciedlała stan na sezon 2012/2013. Duży nacisk położono również na uczucie związane z przebywaniem na meczu - kamera często wędruje teraz na trybuny, prezentując wiele nowych scenek przerywnikowych i zachowań poza samym boiskiem.
Duże zmiany dosięgnęły systemu podań. Autorzy postarali się, aby trajektoria lotu podawanej piłki ulegała zmianom zależnym od wielu czynników, jednocześnie zwiększając swobodę w podawaniu i angażowaniu w pojedyncze akcje jeszcze większej ilości zawodników. Zmiany objęły również Sztuczną Inteligencję, która bierze pod uwagę co, co dzieje się na ekranie i odpowiednio na to reaguje, często przewidując nasze zagrania, ale też grając z pewnym zamysłem.
Warstwa techniczna
W tej odsłonie cyklu autorzy w jakimś stopniu zadbali o ogólną jakość oprawy graficznej i czytelność interfejsu. Tak naprawdę jednak największą nowością jest tutaj implementacja silnika animacji Infinity Engine. Nowy system bierze pod uwagę prawa fizyki działające na ciało - od teraz złe nadepnięcie na nierówność w terenie może zaowocować kontuzją, bądź też przewróceniem.
W Madden NFL 13 zamiast wykupywać utwory komercyjne, autorzy postanowili skorzystać z usług Colina O'Malley'a i jego orkiestry symfonicznej i to właśnie jej dzieła znalazły się w ścieżce dźwiękowej tego tytułu.


