Fabuła gry
Historia zaprezentowana w grze przedstawia wojnę domową, która zupełnie zmieniła dynastię rządzącą Imperium. Morderstwo Imperatorki nie tylko pozostawiło po sobie pusty tron, ale i pchnęło królestwo w stronę chaosu i samowładzy. Główny bohater gry, Ivan, książę Gryffinu jest jedyną osobą, która jest w stanie przywrócić dawną świetność i pokój Imperium. Po drodze dowie się jednak, że rządzenie wcale nie jest tak proste - nawet gdy ma się do pomocy „Radę”, na którą składają się przedstawiciele każdej z frakcji dostępnej w grze.
Nowości w tej odsłonie serii
Siódma odsłona popularnej serii wprowadza ze sobą kilka głównych nowości. Autorzy nastawili się jednak przede wszystkim na wyciągnięcie wszystkiego co najlepsze z poprzednich tytułów i urozmaicenie ich nowymi pomysłami przy jednoczesnym nie traceniu klimatu całości. Wiele zmian wprowadzono na mapie przygody, co pozwala na opracowywanie nowych strategii.
Największą zmianą jest jednak ta dotycząca silnika, na którym bazuje gra - od teraz w procesie deweloperskim wykorzystywany jest Unreal Engine 3, który umożliwia skupienie się na funkcjonalnościach, architekturze i narracji zamiast na stronie technicznej. Kolejną nowością jest oddanie głosu społeczności.
Głos społeczności
W Might & Magic Heroes VII autorzy oddali samym wielbicielom serii prawo wyboru w kilku kluczowych dla rozwoju gry kwestiach. Jedną z nich był wybór frakcji dostępnych w grze - oprócz czterech podstawowych, wybranych przez twórców pojawią się dwie kolejne. Te określą fani w specjalnym głosowaniu. Funkcjonalność umożliwiająca głosowanie zwana jest tak zwanym „Shadow Council” - rejestrując się pozyskuje się nie tylko możliwość głosowania, ale i otrzymywania najświeższych informacji na temat progresu, jakiego dokonują deweloperzy w tworzeniu gry.




