Inspiracją dla powstania tytułu były pierwsze odsłony legendarnej serii Mega Man - członkiem studia Comcept jest zresztą Keiji Inafune, który ją współtworzył. Dlatego Mighty No. 9 miało być uznawane za duchowego spadkobiercę tego cyklu.
Fabuła gry
Beck jest nowoczesnym androidem i członkiem dziewiecioosobowego oddziału Mighty Numbers, zarazem jednym z nielicznych robotów, które nie ulegają tajemniczemu wirusowi zmieniającemu je w agresywne maszyny. Jego zadaniem jest powstrzymanie niebezpiecznej plagi oraz odnalezienie odpowiedzialnej za chaos osoby. Najpierw jednak Beck będzie musiał wypełnić wolę swojego stwórcy - dr. Whilliama White'a - i pokonać pozostałych członków Mighty Numbers, a przez to przywrócić im oryginalne osobowości.
Warstwa wizualna
Produkcję napędza Unreal Engine 3 - otrzymała ona lekką, komiksową grafikę imitującą japońską mangę.
Mechanika rozgrywki
Mighty No. 9 to sidescrollowa dwuwymiarowa gra, w której największą rolę odgrywa szybkie poruszanie się, dobrze wyliczone skoki oraz walka. Wraz z postępem w rozgrywce przejmujemy moce posiadane przez wrogów, dzięki czemu rozszerza się wachlarz zdolności Becka. Staje się on szybszy, wytrzymalszy, wydłuża się jego dash, a także zyskuje on magnetyczne kończyny. Etapy są różnorodne i sami decydujemy o kolejności ich pokonywania. Na końcu czekają na nas starcia z bossami, czyli ośmioma członkami potężnych robotów z jednostki głównego bohatera.
Produkcja posiada kilka dodatkowych trybów gry urozmaicających zabawę. Po pierwszym przejściu linii fabularnej odblokowany jest New Game+, oferujący dwa kolejne poziomy trudności. Single Player Challenge mode to z kolei zestaw mini misji, a Boss Rush Mode skupia się na pokonywaniu bossów z jak najlepszym wynikiem.
Gra, poza trybem dla pojedynczego gracza, posiada również funkcję zabawy kooperacyjnej.



