Swoją przygodę gra rozpoczęła w 2016 roku, kiedy to trafiła na łamy programu Steam Greenlight - 9 listopada 2016 udało jej się zyskać odpowiednio wysokie poparcie ze strony fanów, by trafić na łamy Steama w swojej pełnej wersji. W czerwcu 2017 roku autorom udało się wejść we współpracę z firmą Gambitious, która stała się wydawcą tytułu, a jednocześnie umożliwiła mu pojawienie się na targach E3 w Los Angeles.
Fabuła gry
Akcja gry przenosi nas do Mediolanu, gdzie poznajemy postać Piero - skazańca wrobionego w morderstwo. W pewnych dość niejasnych, ale bardzo mu przychylnych okolicznościach udaje mu się wyjść z więzienia. Mężczyzna jednak nie ma zamiaru porzucić przeszłości w niepamięć - chce wytropić osobę, która go wrobiła i dowiedzieć się prawdy, zarówno na temat tego, dlaczego trafił do więzienia, jak i dlaczego tak nagle je opuścił. Mimo bycia na wolności, tak naprawdę nie będzie on jednak wolnym człowiekiem - ktoś wciąż chce, by zginął. Poszukiwanie zemsty miesza się tutaj zatem z koniecznością przetrwania.
Mechanika rozgrywki
Milanoir jest dynamiczną strzelanką, w której akcję obserwujemy z lotu ptaka. Zabawa w niej polega przede wszystkim na radzeniu sobie z nieprzyjaciółmi przy użyciu bogatej palety broni - wchodzenie w bezpośrednie pojedynki nie jest tu jednak jedyną opcją. Zawsze możemy obrać spokojniejszą taktykę i przekradać się między naszymi rywalami. Oprócz walki możemy tutaj z dużą swobodą przemierzać ulice Mediolanu, wchodzić w interakcje z postaciami niezależnymi i przyjmować od nich misje. Nie obędzie się bez pościgów samochodowych, duszenia, strzelania i wszystkiego innego, czym trudnią się gangsterzy.
Oprócz trybu rozgrywki dla pojedynczego gracza Milanoir daje nam możliwość lokalnej zabawy kooperacyjnej z przyjacielem.
Warstwa techniczna
Jak już zostało wspomniane na początku, gra została wyposażona w wysokiej jakości pikselową oprawę graficzną - stylistyką nawiązuje do twórczości Quentina Tarantino, starając się stworzyć atmosferę podobną do tej towarzyszącej filmom tego artysty. Klimat ma potęgować również ścieżka dźwiękowa wprost z lat 70.

