O powstawaniu gry autorzy poinformowali na łamach oficjalnego bloga PlayStation, zapowiadając ją w wersji na PlayStation 4. Obecnie nie wiadomo, czy zadebiutuje ona również na łamach innych platform sprzętowych. Publicznie gra została pokazana po raz pierwszy podczas PlayStation Experience w mieście Anaheim (stan California), odbywającej się w dniach 3 i 4 grudnia 2016.
Fabuła gry
Warstwa fabularna Mosaic skupia się na powtarzalnym i szarym życiu pewnego mężczyzny w pełnym systematyczności i chłodu mieście. Każdy jego dzień wydaje się być taki sam, rutyna pożera go od środka. W końcu postanawia on coś z tym zrobić - w momencie podjęcia decyzji jednak zauważa, że coś dziwnego zaczyna się rozgrywać dookoła niego. Co to spowodowało i dlaczego tak się stało - to tylko jedne z wielu pytań, na które bohater postara się odpowiedzieć.
Mechanika rozgrywki
Gra nazywana jest przez autorów „czymś w rodzaju przygodówki point & click” - nie znajdziemy tutaj klasycznych elementów tego gatunku. Postanowiono skupić się tutaj na bardziej narracyjnym charakterze całości, w związku z czym mamy do czynienia bardziej z interaktywną nowelą, aniżeli pełnoprawną grą. Przejście całości ma zresztą zajmować mniej więcej trzy godziny, co nie oznacza, że nie będzie ona miała elementów zachęcających do ponownego zagrania.
Warstwa techniczna
W oprawie graficznej gry autorzy postanowili zawrzeć wszystko to, co sama ona opisuje - ponury świat, przygnębiające otoczenie i dołującą atmosferę. W związku z tym dominują tutaj szare kolory. Wszystkie postaci występujące tutaj zostały przedstawione w karykaturalnej formie chudych jak patyki ludzi, jeszcze bardziej podkreślających surowy charakter całości.



