Informacje ogólne
Motorsport Manager jest połączeniem gry sportowej ze strategiczną, pozwalającym nam stanąć na czele własnej drużyny sportowej w roli jej menedżera - naszym głównym zadaniem będzie oczywiście osiąganie w niej sukcesu poprzez branie udział w fikcyjnych mistrzostwach Formuły 1. Produkcja stworzona została z myślą o platformach mobilnych (Android oraz iOS), a po jej sukcesie na tychże postanowiono udostępnić ją również posiadaczom komputerów osobistych. O porcie po raz pierwszy poinformowano na targach Gamescom 2016.
Rozgrywka w grze
Wydana przez studio SEGA produkcja stawia przede wszystkim na realizm. Zabawa tutaj rozpoczyna się jeszcze przed właściwym sezonem, a my musimy zająć się budową naszego zespołu od absolutnych podstaw. Już na tym etapie każda z naszych decyzji może mieć wpływ na to, co później będzie działo się na ekranie. Początkowo zajmujemy się takimi szczegółami, jak projektowanie i budowa swojego samochodu, by potem - z sezonu na sezon - udoskonalać go i dopasowywać do panujących na torze warunków. Nasza ciężka praca, również ta związana z ustalaniem dokładnej taktyki na każdy kolejny wyścig, jest odzwierciedlona na ekranie - trójwymiarowy silnik obrazuje wszystkie nasze zmiany, pozwalając nam zanurzyć się w tym świecie jeszcze bardziej.
W Motorsport Manager to do nas należą takie detale, jak wymiana opon w zależności od nawierzchni czy dbanie o morale naszych zawodników. Zatrudnimy również kolejnych członków ekipy pracującej w garażu, by ta sprawnie radziła sobie z wszelkimi usterkami i niedogodnościami. Przy tym wszystkim musimy zarabiać pieniądze i odpowiednio nimi gospodarować - w jaki sposób bowiem rozwiniemy się bez nich?
Warstwa techniczna
Oprawa graficzna gry została w pełni dostosowana do możliwości platform sprzętowych, na które się pojawiła. Tak oto posiadacze PC-tów będą w stanie uświadczyć wysokiej rozdzielczości oprawę graficzną z pełni funkcjonalnym interfejsem oraz dużymi możliwościami przeglądu toru (dzięki wielkiemu ekranowi). Posiadacze platform mobilnych będą mieli nieco uproszczony (ale nieokrojony) interfejs, w pełni zgrywający się z ekranami dotykowymi.

