
Studio Larian nie uraczyło nas nigdy ani kinową wersją, ani tym bardziej dubbingiem do swojej najnowszej produkcji. To wielka szkoda, bo Divinity: Original Sin II okazało się sukcesem na Steamie, błyskawicznie sprzedając się w kilku milionach kopii. Opowieść ta dla części graczy gorzej raczących sobie z językiem Szekspira stała się niedostępna. Wielu z nich pokładało jednak nadzieje w amatorskim projekcie, mającym zadbać o swojskie napisy. Ten jednak dość niespodziewanie został zakończony. Wszystko przez Larian Studios, którego członek wysłał do ekipy oficjalną informację o takiej treści: „Wypuścimy polską wersję DOS 2, po prostu nie wiem jeszcze, kiedy. W międzyczasie możecie używać własnej lokalizacji, jeśli chcecie.”. W tej sytuacji dalsze prace przestały mieć sens.
Divinity: Original Sin II znalazło się na 9 pozycji w rankingu gier pecetowych, które w roku 2017 wygenerowały największe przychody (85 milionów dolarów!). Twórcy już szykują wejście na rynek edycji konsolowej.





