Wersja na konsolę Sony pokaże nam pełnię możliwości silnika Unity Engine 4, który na oko sprawuje się naprawdę dobrze.
Bardzo ciekawie zapowiada się również edycja na 3DSa, choć z zupełnie innych powodów. Twórcy ze Square Enix postanowili w niej bowiem połączyć dwa zupełnie różne style graficzne. O ile na głównym ekranie ujrzymy trójwymiarowe postacie, na dodatkowym zamiast klasycznego menu znajdzie się pikselowa wersja gry nasuwająca skojarzenia z Game Boy Advance. Jak obie grafiki prezentują się w praktyce, zobaczyć możecie poniżej.
Dragon Quest XI w wersji na PS4 i 3DSa





