
Deweloper ze studia Gust tłumaczy swoją decyzję w prosty sposób - potrzebuje więcej czasu na dopracowanie całości. Co prawda według producenta, Keisuke Kikuchiego, ostatnie przesunięcie premiery pozwoliło autorom wprowadzić mnóstwo ulepszeń i poprawek, wciąż nie jest to jakość, która usatysfakcjonuje graczy.
Nights of Azure 2 zmierza na konsole PlayStation 4 i PS Vita. Choć powyżej mowa jest jedynie o japońskiej premierze, ta w krajach zachodnich też jest planowana. Z pewnością jednak poczekamy na nią nieco dłużej.





