
W oficjalnym oświadczeniu twórcy tłumaczą swoją decyzję w ten sposób:
Naszym celem jest stworzenie najlepszego mobilnego Titanfall, który pokaże szybką akcję, mobilność i oczywiście siłę ikonicznych w serii Tytanów. Wiele się nauczyliśmy podczas beta testów Titanfall: Frontline, ale ostatecznie stwierdziliśmy, że rozgrywka nie była gotowa, by przekazać intensywną akcję podobną do Titanfall. Choć nigdy nie jest łatwo anulować grę, cieszymy się, iż wiele pomysłów spotkało się z uznaniem graczy i pomoże z przyszłych mobilnych grach Titanfall.





