Odpowiedzialne za tytuł studio Mythic podało wiele przyczyn tej decyzji. Jedną z nich był fakt, iż firmie skończyła się umowa licencyjna. Gdyby jednak gra zarabiała na siebie w wystarczający sposób, czy jej autorzy nie negocjowaliby jej przedłużenia? W końcu gra istniała już przeszło pięć lat, więc na pewno ciężko byłoby im się z nią rozstawać bez walki.

Gra w grudniu bieżącego roku zakończy swój żywot.
W poście tłumaczącym całą sytuację na oficjalnej witrynie gry wspomniano o innym projekcie studia Mythic, Wrath of Heroes, mającym być jego próbą podbicia popularnego ostatnio gatunku MOBA. Ten jednak okazał się niewypałem, a wydawca (EA) anulował go, zanim ten jeszcze opuścił fazę otwartych testów.
Gra Warhammer Online rozgłos zyskała przede wszystkim dzięki licencji od Games Workshop oraz dość sprawnemu PR-owi. Tak naprawdę jednak była też całkiem udanym tytułem, którego nikt nigdy nie nazwał nudnym. Gracze mają jeszcze dwa miesiące na pożegnanie się z nim. Następnie mogą czekać na kolejny produkt Mythic - zdaje się, że firma nie powiedziała jeszcze ostatniego słowa w kwestii gatunku MMO.






