Podobnie, jak w poprzedniej produkcji studia, Warhammer Online: Age of Reckoning kładzie duży nacisk na tzw. Realm versus Realm, czyli wojny poszczególnych nacji i światów. Biorą w niej udział przedstawiciele takich ras, jak Humans , Chaos Humans, High Elves, Dark Elves, Goblins, Orcs oraz Dwarves.
Warhammer Online: Age of Reckoning łączy w sobie rozgrywkę Gracz vs. Gracz (PvP - Player versus Player) oraz Gracz vs. Środowisko (PvE - Player versus Environment). Ta druga pozwala nam rozwijać umiejętności kierowanych przez nas postaci w walce z niezależnymi przeciwnikami oraz poprzez wykonywanie rozmaitych questów. Warto wspomnieć, iż gracz nie jest zmuszony walczyć z przeciwnikami kierowanymi przez innego użytkownika - jego gra może bowiem się sprowadzać jedynie do walki z niezależnymi przeciwnikami.
- W grze mamy możliwość spróbowania czterech odrębnych trybów gry RvR. Mowa tu o modułach:
- Skirmish - nieprzewidywalnej walce PvP
- Battlefield - oparte na zlecanych nam zadaniach walki w świecie gry
- Scenario
- Campaign - inwazja na tereny przeciwnika, zakończona napaścią zbrojną na jego stolicę
- Modele postaci zmieniają się w zależności od siły, którą dysponują (na przykład rozmiar Orków (Orcs) wraz ze zwiększaniem ich sił rośnie, podobnie ma się sprawa w przypadku bród Krasnoludów (Dwarves).
- Gra oferuje bardzo bogaty wachlarz dostępnych misji, które są bardzo zróżnicowane jeśli chodzi o cele, wymagania i sposób wykonywania.


