Na co zatem można liczyć? Przede wszystkim na zmiany, jeżeli chodzi o widoczność mapy, a więc tak zwanych totemów (czy, jak kto woli, wardów). Ma pojawić się limit związany z ich zakupem (przydzielany każdemu graczowi na początku zabawy). Ponadto celem autorów ma być uczynienie gry postacią o każdej roli w drużynie tak samo ciekawą i nagradzającą. Poprawie ma ulec ponadto tempo zabawy.

Nowa skórka do Zyry już niebawem zagości w sklepie.
Z dość obszernego objaśnienia opublikowanego na oficjalnej stronie gry jasno wynika, że w przygotowaniu właśnie na przedsezon jest nowa dżungla. W niej pojawić ma się nowy obóz, neutralne potwory będą dawały więcej złota. Dżungla ma się tym samym stać bardziej otwarta dla nowych, jeszcze nie czujących się w niej najlepiej graczy.
Zredukowany lub zlikwidowany ma zostać efekt kuli śnieżnej, w którym gracze po zdobyciu Barona lub Smoka byli w stanie szybko zniszczyć jedną - dwie wieże, pozbawiając chęci do gry przeciwników. Nagrody za wieże, przelanie pierwszej krwi, asysty i zabijanie potworów dających globalne złoto mają w związku z tym zostać nieco zmienione.
To jednak nie wszystko. Pojawi się mnóstwo nowych przedmiotów, na które będzie można wydać zdobywane w większej ilości złoto, a pomniejsze zmiany dotkną również specjalizacji oraz run. Więcej szczegółów na temat zmian ma pojawiać się w najbliższym czasie w kolejnych wpisach na oficjalnej stronie. Tymczasem w sklepie niebawem pojawi się Halloweenowy szał z nowymi wardami i skórkami, w tym widoczną powyżej Zyrą.
Przeczytaj także...
-
Blood of the Werewolf - platformówka nie z tego świata trafi do sprzedaży 28 października
-
Goodbye Deponia numerem jeden w Niemczech
-
Zapowiedziano grę Autumn Dynasty: Warlords na urządzenia z systemem iOS
-
Trzy nowe tytuły pojawiły się w serii Dobra Gra
-
Crusader Kings II: Sons of Abraham - kolejne rozszerzenie popularnej strategii w drodze

