
Niewielka część programistów pracujących nad produkcją miała za zadanie tworzenie rozmaitych prototypów trybu multiplayer. Po targach E3 studio zadecydowało jednak, aby przywrócić tę część zespołu do prac nad podstawową wersją gry, skupiając sto procent firmy na tworzeniu kampanii dla pojedynczego gracza. Czynnikiem decydującym miały być reakcje fanów, którzy w głównej mierze ekscytowali się właśnie single playerem, a wydawali się mniej zainteresowani komponentami do rozgrywki wieloosobowej.

Studio zreflektowało, że pomyłką było wcześniejsze ogłaszanie trybu multiplayer. Wiadomo, że firma entuzjastycznie do niego podchodziła - w końcu w całości składa się z graczy. W każdym razie wiadome jest, że do produkcji tego trybu nie doszło - wszystko było jedynie widoczne w szkicach i planach. Nie można więc mówić o jakimkolwiek straconym czasie ani też jakichkolwiek przesunięciach w planowanej dacie premiery. Gra nadal ma zostać wydana na początku przyszłego roku.
Przeczytaj także...
-
Premiera dodatku Lord of the Rings Online: Riders of Rohan
-
Chubby Bird udostępnione w wersji HTML5
-
Project Eternity doceniony na Kickstarterze - 3 miliony uzbierane
-
Guild Wars 2 doczeka się Halloweenowej aktualizacji
-
NBA 2K13 bije rekord sprzedawalności serii w pierwszym tygodniu od premiery



