Początkowo całość miała zostać wydana przez studio Vivendi - z uwagi na jego połączenie z Activision, projekt został przez nie porzucony. Pieczę nad wydaniem produktu przejęło THQ.
Fabuła gry
50 Cent: Blood on the Sand skupia się na postaci tytułowego bohatera, który po zakończonym koncercie zamykającym jego trasę zostaje oszukany - nie otrzymuje obiecanych wcześniej pieniędzy. Zamiast tego zostaje mu jednak zaproponowana wykonana z diamentu czaszka. Artysta przystaje na tę propozycję, jednak podczas opuszczania miasta zostaje napadnięty i okradziony. Razem z G-Unit wyrusza z misją mającą na celu odzyskanie skradzionego przedmiotu.
Mechanika rozgrywki
Tytuł jest typowym przedstawicielem gatunku gier akcji i w wielu aspektach przypomina inne produkty właśnie tego typu. Rozgrywkę obserwujemy z perspektywy trzeciej osoby, a ważnym jej elementem jest korzystanie z systemu osłon, który pozwala na wyrwanie niektórych elementów i używanie ich jako tarczy. Autorzy zaoferowali również opcję spowolnienia czasu, tutaj zwaną „Gangsta Fire”.
50 Cent: Blood on the Sand to zatem trzecioosobowa strzelanka, w której realizacja kolejnych zadań sprowadza się przede wszystkim do likwidacji przeciwników, a przy okazji również i całego ich otoczenia.
Warstwa techniczna
50 Cent: Blood on the Sand powstało w oparciu o silnik Unreal Engine 3 autorstwa firmy Epic Games, co zagwarantowało jej bogatą w szczegóły oprawę graficzną, nieodstającą od tej zaprezentowanej w wysokobudżetowych produkcjach. Całość została również okraszona charakterystycznymi dla amerykańskiego rapera i G-Unit utworami muzycznymi, w tym również takimi powstałymi z myślą o grze i nieprezentowanymi nigdzie indziej.



