
Morderstwo - motor napędowy miliona filmów sensacyjnych, kryminalnych i thrillerów. W grach zazwyczaj to my go dokonujemy, zazwyczaj we wręcz niepoliczalnych ilościach. Night Call podchodzi do tematu inaczej. Wcielamy się bowiem w postać gościa, który ma rozwiązać tajemnicę stojącą za mordem. Nie jest on jednak policjantem czy też detektywem, a... zwykłym taksówkarzem. Jedno jest pewne - na rozmowie zna się doskonale. To jednak do nas należeć tu będzie poprowadzenie jej w odpowiednim kierunku.
Tak sobie jeżdżę i myślę...
... a może by tu rozwiązać sprawę morderstwa? Tak właściwie to nasz bohater nie ma wyboru. Zacznijmy jednak od tego, że akcja całości rozgrywa się w malowniczym Paryżu. Spokojne nocą miasto stało się obszarem działania seryjnego zabójcy. Jedną z jego niedoszłych, ale bliskich tego ofiar stała się córka znanego polityka. Nieszczęśliwy splot wydarzeń sprawił, że detektyw prowadząca sprawę upatruje w nas cennego źródła informacji. Chcąc nie chcąc, z uwagi na szantaż, musimy zgodzić się na współpracę.

W Night Call życie nie jest jednak kolorowe - dosłownie i w przenośni. Nie bylibyśmy bowiem taksówkarzami, gdybyśmy pławili się w luksusach. Musimy zatem połączyć naszą codzienną pracę z „wyławianiem” cennych informacji od naszych pasażerów. Nawet ci, którzy ze sprawą mają niewiele wspólnego mogli coś widzieć, a nas interesuje nawet najmniejszy fakt.
Rozgrywka nie wydaje się skomplikowana - na prostej mapie wybieramy miejsce docelowe, by do niego się udać. Może to być lokalizacja z pasażerem, dom lub stacja benzynowa. W tym pierwszym przypadku przenosimy się do scenki z rozmową - tutaj z kolei mamy dwie opcje. Możemy w spokojny sposób prowadzić dialog, umilając czas pasażerowi i docierając na miejsce tak szybko, jak się da, dostając jednocześnie więcej pieniędzy. Jeżeli natomiast poczujemy, że pasażer może coś wiedzieć, nic nie stoi na przeszkodzie w zadawaniu mu bardziej dociekliwych pytań i przedłużaniu kursu. Możliwe, że zarobimy mniej, ale dowiemy się więcej. Istnieje też szansa, że nie będzie ani wielkich pieniędzy, ani też informacji. Ryzyk-fizyk.

Rozmowy nie należą do sztampowych i nawet te, które niewiele wnoszą potrafią być ciekawe. Miło na przykład usłyszeć od „Casanovy”, jak prezentują się jego sposoby na podryw lotniskowy, a historia skrywającej coś kobiety wprost z Indii zachęca do dalszej rozmowy, choć może skończyć się bardzo szybko. To właśnie jest fajne - że tu wszystko zależy od nas. Zmusza nas to do analitycznego myślenia. Jakie mogą być bowiem konsekwencje naszych działań i czy jesteśmy w stanie stawić im czoła? Wszystko analizujemy po naszej zmianie, w domu, gdzie tworzymy siatkę połączeń i przyglądamy się wskazówkom.
Night Call dobrze wróży na przyszłość, sugerując, że dobrze wpisze się w niszę ambitnych produkcji detektywistycznych. Autorzy obiecują wiele zakończeń, a osoby niewinne w pierwszej rozgrywce mogą mieć wiele na sumieniu w kolejnej, w zależności od naszych decyzji.
Szare życie taksówkarza

Celem autorów gry Night Call było utrzymanie w grze atmosfery znanej z filmów noir. Przejawia się to nie tylko w wyżej wspomnianych aspektach technicznych, jak i w oprawie wizualnej, w przeważającej części opracowanej w czerni i bieli. Naszym zmaganiom przygrywa melancholijna oprawa muzyczna, dzięki której łatwo jest skupić się na tym, co dzieje się na ekranie. To wszystko intryguje, to na pewno.
To już koniec? A może nie!
Night Call jest grą, która w czasie krótkiej demonstracji bardzo mnie do siebie przekonała - przede wszystkim ze względu na to, że tutaj każdy ma coś do powiedzenia. Nie jest czczą obietnicą autorów to, że każda decyzja ma tutaj wpływ na historię - tutaj rzeczywiście tak jest. Mając to w pamięci i łącząc to z tym, że całość jest tytułem ambitnym i wymagającym, można śmiało na nią czekać.
Premiera gry na PC (Steam + Xbox Game Pass): 17 lipiec 2019 roku; konsole: w bliżej nieokreślonym okresie tego roku.
Przeczytaj także...
-
Red Dead Redemption 2 i Planet Zoo debiutują dzisiaj na PC
-
Life is Strange 2 w grudniu otrzyma pudełkowe wydanie
-
W Rat's Quest wcielimy się w zakochanego szczura - premiera w 2021 roku
-
Night Call zadebiutuje na PC w lipcu
-
Kickstarter - rozpoczęto zbiórkę na AWAY: The Survival Series

