
Robotanika to produkcja powstała na bazie silnika Unreal Engine. Przenosi graczy do utrzymanego w klimatach sci-fi świata, w którym wcielą się w przedstawiciela rasy, która ze względu na atak robotów może wyginąć. Stają więc na posterunku wyposażeni w jedną z wielu broni - ich zadaniem jest odparcie aż 100 fal nadciągających przeciwników. Grę można nazwać tower defensem, z tym jednak, że gracz pełni tutaj rolę wieży chroniącej dostęp do fortecy.
Produkcja jest efektem pracy założonego w lutym studia - co udało mu się osiągnąć przez te dziesięć miesięcy? Można się o tym przekonać już teraz.





