Animowany zwiastun
W grze zabawę zaczniemy od stworzenia własnej drużyny, będziemy mogli wybrać różne klasy postaci (np. kleryk czy mag), rasy (ludzie, elfy, krasnoludy, halfingi) czy plemiona. Następnie dobierzemy umiejętności oraz wylosujemy statystyki. Ponieważ deweloperzy zafascynowani są mechaniką stołowych gier, podobnie jak w nich, najważniejsze będą rzuty kostką. To one zdecydują o współczynnikach i będą miały ostateczny głos w decydowaniu o powodzeniu każdej z akcji.
Solasta: Crown of the Magister pozwoli korzystać z różnych założeń taktycznych, wzorem serii Divinity: Original Sin będziemy np. wykorzystywać ukształtowanie terenu. Wiele zastosowań zyska również magia, proste zaklęcia oparte na świetle nie tylko będą ułatwiać nam wędrówkę, ale też w razie potrzeby oślepią wrogów. Z drugiej strony mogą one też zwabić część przeciwników.
Dziennik deweloperski
„Tactical Adventures to niewielki zespól miłośników gier stołowych, zafasynowanych gatunkami Pen&Paper oraz D&D od ponad 30 lat” - mówi założyciel studia oraz dyrektor kreatywny, Mathieu Girard - „Od zawsze marzyliśmy o tym, aby stworzyć własną grę. Zebraliśmy najlepsze funkcje naszych ulubionych tytułow i tak rozpoczęliśmy pracę nad Solasta. Wiele elementów zostało udoskonalonych, wiele też dodanych, jak np. znaczenie światła, wertykalność, przygoda drużynowa i rzucanie kostką. Korzystamy z zasad gier stołowych, które zbudowały pomost pomiędzy gatunkiem Pen&Paper i grami wideo.”
Wkrótce wystartować ma zbiórkę na produkcję gry w serwisie Kickstarter, autorzy planują też zaprezentować jej demo.





