Torment: Tides of Numenera w sześć godzin osiągnęło swój cel na Kickstarterze - gry, minigry, opisy gier, darmowe gry, solucje do gier, poradniki do gier
Zacznij pisać nazwę gry / firmy w dowolnym języku, a podpowiemy Ci resztę!

Torment: Tides of Numenera w sześć godzin osiągnęło swój cel na Kickstarterze

napisał Paweł Ryszka, 07 marca 2013 o 10:50|
Zaledwie w sześć godzin po wystartowaniu kampanii gry Torment: Tides of Numenera na platformie Kickstarter jej autorom, firmie inXile entertainment udało się osiągnąć zamierzony cel liczący 900 tysięcy dolarów. Obecnie, gdy mija już jeden dzień, gra uzbierała aż 1,6 miliona, co jest niesamowitym rezultatem, zwłaszcza, że jest przygodówką.



Gra ma być duchowym spadkobiercą popularnej i kultowej już produkcji o nazwie Planescape: Torment. Przygoda przeniesie nas w niej do niesamowitego świata Numenery, gdzie poznamy wiele niezależnych postaci i odwiedzimy równie dużo lokacji. Warto wspomnieć, że gra będzie dostępna nie tylko w wersji angielskiej - w szeregu lokalizacji wydanych wraz ze startem ma znajdować się również ta polska!

Autorzy już ustalili nowe cele: 1,5 miliona (już osiągnięte) ma dać grze jeszcze bogatszą historię, a Mur Lafferty (pisarz) oraz Tony Evans (designer) dołączą do zespołu. Wraz z osiągnięciem progu dwóch milionów gra będzie zyskiwała na głębi, pojawi się więcej treści, jak również muzyki pokrywającej nowe obszary, które na pewno powstaną. Pojawi się ponadto nowy przyjaciel, który będzie w stanie podążać za bohaterem.

A wy jak myślicie, gra jest warta tak dużego wsparcia?