Gra wydawana będzie epizodycznie. Łącznie czekają nas 3 księgi po 7 rozdziałów. Pierwsza z nich zatytułowana jest „Z popiołów” i to właśnie ona ujrzy światło dzienne w sierpniu. „Siejący wiatr” oraz „W oku cyklonu” uzyskamy dzięki przepustce sezonowej - datę premiery tych ksiąg poznamy podczas targów Gamescom.
W Filarach Ziemi przyjdzie nam pokierować trójką bohaterów: architektem Jackiem oraz Alieną i jej młodszym bratem Richardem, dziećmi hrabiego Shiringa. Ich losy będą splatać się w fikcyjnym XII-wiecznym angielskim mieście - Kingsbridge. Osią wydarzeń, podobnie jak w powieściach Folletta, będzie budowa katedry. To ona ma zapewnić w przyszłości dobrobyt mieszkańcom. Dla Jacka to szansa na zrealizowanie ambitnego projektu. Z kolei Aliena i Richard będą zmuszeni radzić sobie po tym, jak ich ojciec zostanie pojmany i stracony. Życia bohaterom nie ułatwią biskup Walerian oraz szlachcic William Hamleigh, którzy nie są pozytywnie nastawieni do rozwoju Kingsbridge. Ten drugi został zresztą odrzucony przez Alienę jako kandydat na męża.

Matt Kempke i Kevin Mentz utrzymują, że Filary Ziemi są jednym z najambitniejszych projektów w bogatej historii Daedalic Entertainment. O wiarygodność gry zadbają nie tylko ręcznie rysowana grafika, ale też udźwiękowienie, do prac, nad którym zatrudniono praską orkiestrę FILMharmonic.








