Produkcja jest duchowym spadkobiercą gry Drakengard. Nad oboma tytułami pracował zresztą ten sam reżyser - Yoko Taro. Z kolei za soundtrack odpowiedzialny był Keiichi Okabe.
Fabuła gry
Głównym bohaterem gry jest tytułowy Nier, a jego historia rozpoczyna się w roku 2049. W prologu poznajemy losy jego córki, Yorah, która cierpi na śmiertelną chorobę znaną jako Black Scrawl. Mierzymy się także z tajemniczymi istotami przypominającymi cienie (tzw. Shades), które atakują oboje bohaterów.
Następnie produkcja rzuca nas ponad 1300 lat później, do krainy, w której proste mechanizmy i budynki mieszają się z ruinami starego świata. Nier poszukuje lekarstwa dla Yorah, choć jej choroba uznawana jest za nieuleczalną. W czasie swojej podróży odnajduje mówiącą księgę Grimoire Weiss, która sugeruje mu wykorzystanie jej magicznych mocy do zrealizowania swego celu. Z czasem grono jego sojuszników zasilają wyszczekana Kainé oraz niewidomy chłopiec Emil.
Zadanie staje się dla nich tym trudniejsze, że Yorah zostaje porwana przez władcę Shades - Shadowlorda.
Mechanika rozgrywki
Nier należy do gatunku action RPG. Rozgrywka opiera się w dużej mierze na zdolnościach gracza oraz jego doborze broni (m.in. miecze czy topory), lecz dopuszcza gromadzenie doświadczenia i rozwijanie umiejętności bohatera. Oprócz klasycznych starć wręcz, by osiągnąć przewagę możemy też korzystać z magii Grimoire Weiss, a nowe zaklęcia poznajemy wraz z progresem w grze. W walce korzystamy z pomocy dwóch towarzyszy - Kainé i Emila.
Poza podążaniem za głównym wątkiem fabularnym mamy także możliwość uczestniczenia w questach pobocznych, jednak te głównie ograniczają się do zleceń na dostarczenie czegoś lub pokonanie przeciwników. Poza nimi występują również minigry pokroju m.in. łowienia ryb.
Co ciekawe, Nier posiada kilka zakończeń, przy tym to uznawane za kanoniczne wiąże się z usunięciem wszystkich zapisów.



