W grze poznajemy historię Borna - istoty, która powstała z nicości, a której udało się przebić przez pustkę i trafić do świata rzeczywistego. Bohater podróżując po świecie odkrywa kolejne kolory, zyskując niezwykłe możliwości wpływania na otaczające go środowisko.
Niestety Otchłań nicości nie zapomniała o nim i stale go ściga, pragnąc pochłonąć go i zabrać tam, skąd przyszedł. W czasie pościgu wchłania wszystko, co przed nią staje, a zatem kosztem wolności Borna staje się cały otaczający go świat.
Warstwa techniczna
Skomponowaniem ścieżki dźwiękowej do gry zajął się hiszpański muzyk, Álvaro Lafuente. Sama gra została wykonana w charakterystycznym stylu z kontrastującymi ze sobą kolorami i ubogą, choć mającą swój niezależny urok oprawą graficzną. Gra została wydana w polskiej wersji językowej (napisy).
W Polsce tytuł, początkowo dystrybuowany wyłącznie cyfrowo, trafił również na półki sklepowe - 20 listopada 2013 roku jego pecetowa wersja trafiła do ogólnopolskiej sprzedaży za sprawą Techlandu i jego serii wydawniczej „Dobra Gra”.


