Późniejszego wznowienia Nox w dystrybucji cyfrowej podjęły się platformy Origin oraz GOG.
Fabuła gry
W dawnych czasach grupa nekromantów próbowała przejąć kontrolę nad światem Nox - zostali oni jednak pokonani i uwięzieni w kuli, którą następnie ukryto w innym wymiarze. Wiele lat później artefakt trafia do rąk przeciętnego, nieznającego jego mocy Ziemianina, Jacka Mowera. Jego życie przewraca się do góry nogami, kiedy w wyniku knowań złej Hecubah wraz ze swoim telewizorem zostaje przeniesiony do uniwersum Nox. Nekromantka próbowała bowiem odzyskać kulę i posiąść jej moc, jednak przypadkowo razem z nią porwała Jacka. Od tego momentu jego jedyną możliwością powrotu jest pokonanie Hecubah oraz zostanie bohaterem Nox.
Mechanika Rozgrywki
W Nox rozgrywka ukazana jest w rzucie izometrycznym, popularnym w tych czasach przedstawieniu akcji w grach role-play. My początkowo wybieramy jedną z trzech różnych klas: wojownika, przywoływacza lub czarodzieja. Pierwsza z nich skupiona jest na walce w zwarciu i przedzieraniu się przez wrogów za pomocą różnych narzędzi mordu. Druga koncentruje się głównie na przejmowaniu kontroli nad przeciwnikami lub wysyłaniu przeciwko nim swoich pupili, np. wilka. Czarodziej jest z kolei typową klasą skuteczną w walce na odległość, umiejącą korzystać z mocy ok. 50 zaklęć.
Każda z nich posiada nie tylko własny zestaw umiejętności oraz taktyk, lecz także odmienne lokacje startowe, zadania oraz zakończenie. Przygoda z różnymi klasami jest odmienna i pozwala spojrzeć na historię pod innym kątem. Klasyczny rozwój postaci zastąpiono automatycznym wzrostem statystyk przy podnoszeniu poziomu, jak również odblokowywaniem nowych umiejętności. Ciekawy aspekt taktyczny wprowadza możliwość przesuwania obiektów oraz szeroko pojętej interakcji. Wrogów da się bowiem zablokować dobrze rozstawionymi skrzyniami, a zniszczone beczki z wodą pozbędą się problemu z pożarem.


