Okami to gra pierwotnie przeznaczona wyłącznie na konsolę Playstation 2, a w późniejszym terminie zapowiedziana również na Nintendo Wii. Trudno ją zaklasyfikować do jakiegokolwiek gatunku, choć najbliżej prawdy będzie powiedzenie, iż jest to mieszanina gry zręcznościowej, przygodowej i cRPG-a. Jako że firma, która stworzyła pierwowzór przestała istnieć, za konwersję wzięło się studio Ready at Dawn, mające na koncie kilka produkcji (między innymi popularne God of War: Chains of Olympus na Playstation Portable).
W Okami mamy okazję wcielić się w boginię słońca, występującą w grze w postaci wilka, o imieniu Amaterasu. Gra w znakomity sposób łączy elementy logiczne ze zręcznościowymi, czyniąc z siebie wspaniały kąsek między innymi dla fanó popularnej serii Legend of Zelda. Rozgrywka w Okami polega na wykonywaniu zlecanych nam zadań, w wyniku czego mamy uratować Kraj Kwitnącej Wiśni. Podczas spełniania owych misji napotkamy się na całe chmary przeciwników, z którymi stoczymy pojedynki, a także na całe mnóstwo zagadek, wymagających ruszenia głową.
Bardzo ważnym elementem w grze jest pędzel, którego jesteśmy w stanie używać w wybranych momentach (na przykład w czasie walki). Pozwala on nam na generowanie rozmaitych efektów specjalnych, a co za tym idzie, bardziej efektownym kończeniu walki. Często przydaje się również do dotarcia do stosunkowo niedostępnych miejsc. Opisując dalej grafikę należy powiedzieć, iż została ona stworzona w stylu kreskówkowym, charakterystycznej dla japońskiej sztuki malarskiej sumie-e.
Jak zapewne każdy się domyśla, wersja na Wii niesie ze sobą nowy system sterowania, stworzony właśnie na potrzeby tejże konsoli. System ten w pełni wykorzystuje oryginalne kontrolery systemu Nintendo, dzięki czemu rysowanie pędzlem staje się jeszcze ciekawsze, a cała gra bardziej wciągająca.
Opis gry napisał Paweł „bold” Ryszka, ostatnia aktualizacja - 04 marca 2008.