Informacje ogólne
Prisoner of War należy do gatunku stealth. To debiutancki tytuł brytyjskiego studia Wide Games wydany przez Codemasters. Osią gry są kolejne próby ucieczki z obozów jenieckich. Produkcja nawiązuje w ten sposób m.in. do filmu „Wielka ucieczka” z roku 1963 ze Stevem McQueenem oraz Charlesem Bronsonem.
Fabuła gry
II Wojna Światowa, amerykański samolot pilotowany przez kapitana Lewisa Stone'a oraz porucznika Jamesa Daly'ego zostaje zestrzelony na terytorium wroga. Bohaterowie trafiają do niewoli. Gracz przejmuje kontrolę nad kapitanem Stonem - jego zadaniem staje się ucieczka ze strzeżonych przez Nazistów obozów jenieckich. W tym celu konieczna jest kooperacja z innymi więźniami, wypełnianie dla nich drobnych przysług oraz unikanie spojrzeń strażników. Głównym antagonistą w Prisoner of War jest nazistowski generał Stahl, twardą ręką rządzący losem swoich podwładnych i jeńców. Stone będzie podejmował próby ucieczki z kilku obozów, w tym istniejącego w rzeczywistości zamku Colditz.
Gameplay i inne
Tytuł skupia się na skradankowym aspekcie. Twórcy zupełnie wykluczyli przemoc, zmuszając gracza do dokładnego planowania ruchów, zapamiętywania tras patroli oraz za wszelką cenę unikania wykrycia. Każdy dzień w obozie podzielony jest na stałe etapy wpływające na losy postaci. Konieczne jest stawianie się na apelu porannym i wieczornym. W porach posiłków i między nimi gracz może w miarę swobodnie poruszać się po przestrzeni otwartej dla jeńców. Dla pełnego zwiedzania obszarów zamkniętych konieczne jest jednak trzymanie się cienia, ciągłe spoglądanie przez dziurkę od klucza i unikanie świateł szperaczy zamontowanych na wieżach strażniczych. Stone może zbierać kontrabandę potrzebną do wykupowania usług i przedmiotów, tych kapitan może nosić przy sobie ograniczoną ilość.

