Fabuła gry
Akcja produkcji przedstawia nam losy Christophera Ravena - mężczyzny nękanego demonami przeszłości. W przeszłości razem ze swoją biedną rodziną uciekł ze Szkocji, płynąc w stronę Nowego Świata - niestety razem z nim w wyprawę wybrały się stare jego kłopoty. Gdy tylko dotarł do zamieszkiwanej przez jego ojca, byłego łowcy piratów, kolonii, piraci napadli na jego okręt, zabijając jego rodziców i zostawiając jego, wtedy jeszcze sześcioletniego chłopca, na pewną śmierć, ucinając mu przy okazji rękę.
Chłopcu z pomocą przybył okoliczny rybak, Marcus, mający na swoich barkach masę własnych problemów. Opatrzył on dziecko i wychował jak własne, ucząc go walki, rybactwa i pędzenia rumu - cnót bardzo przydatnych w ich czasach. Mimo wszystko duchy przeszłości nie opuszczały młodego Christophera - gdy dorósł postanowił stawić im czoła, wyruszając z misją mającą na celu pomszczenie jego zmarłych rodziców. Szansa ku temu nadarzyła się, gdy tylko skończył 26 lat - po dwudziestu latach przerwy bowiem piraci, którzy dokonali zabójstwa znów zaczęli trudnić się w swym fachu. Aby stawić im czoła Christopher musiał sam stać się tym, kogo tak bardzo nienawidził - piratem.
Świat gry i rozgrywka
Autorzy przygotowali w grze otwarty świat, który w czasie rozgrywki mogą w dowolny sposób przemierzać. Akcję obserwujemy tutaj z perspektywy trzeciej osoby.
Dużą część czasu spędzamy na eksploracji rozległych terenów, a także wchodzeniu w interakcję z napotykanymi postaciami niezależnymi. Oprócz głównej fabuły, za którą podążamy wykonując główne misje kampanii, znajdzie się tutaj miejsce na zadania poboczne, w znacznym stopniu uatrakcyjniające zabawę.
Ważnym elementem gry jest walka. Autorzy zadbali o to, by połączyć system walki wręcz ze strzelaniem oraz taktycznym wykorzystywaniem elementów otoczenia, w tym osłon. Warto wspomnieć również o możliwości wykorzystywania do walki specjalnych broni, w tym haka Christophera. Dodatkowo pojawiła się tu szczypta magii w postaci Strachu, który jesteśmy w stanie siać w przeciwnikach, manipulując jednocześnie ich mentalnością.
Oprawa audiowizualna
Gra została wykonana w pełnym trójwymiarze, w bardzo mrocznej, pirackiej atmosferze. Biorąc pod uwagę fakt, iż jej akcja rozgrywa się w otwartym świecie, grafika jest dość szczegółowa, a możliwe do odwiedzenia lokacje - zróżnicowane. Każda z postaci przemawia swoim własnym głosem, który został podrasowany w taki sposób, by jeszcze bardziej wzmacniać klimat całości.




