Informacje ogólne
Resident Evil: Revelations 2 to kolejna odsłona popularnej serii gier z gatunku survival horrorów, będąca jednocześnie bezpośrednim sequelem Resident Evil: Revelations - spin-offa głównego cyklu, któremu blisko było do korzeni całej serii. Resident Evil: Revelations 2 było wydawane w postaci epizodycznej, z nową częścią pojawiającą się co tydzień. Po ukazaniu się wszystkich części autorzy zaoferowali pełną grę w postaci pudełkowej.
Fabuła gry
W Resident Evil: Revelations 2 po raz kolejny zostaje nam Claire Redfield. Kobieta przetrwała po incydencie w Raccoon City (co zostało zaprezentowane w poprzednich grach w serii), a teraz walczy z bioterrorystami jako członkini organizacji Terra Save. Właśnie podczas przyjęcia powitalnego w tymże ugrupowaniu zarówno Clair, jak i Moira Burton tracą przytomność i budzą się po jakimś czasie w ciemnej opuszczonej placówce więziennej. Pracując wspólnie muszą dowiedzieć się, kto je porwał i w jakim celu to zrobił, a przy okazji wydostać się z tego miejsca w jednym kawałku. Sytuacja będzie tym trudniejsza, iż placówka wypełniona jest zarażonymi istotami. Nie są one zombie - w przeciwieństwie do bardziej popularnych mutantów te posiadają bowiem zdolność myślenia. Poruszają się szybko i korzystają z podstawowych broni, co czyni ich jeszcze poważniejszym zagrożenie.
Symultaniczna historia zaprezentowana w grze podąża za poczynaniami Barry'ego Burtona i Natalii Kordy, którzy w duecie zajmują się poszukiwaniem dwójki wyżej wspomnianych bohaterek.
Rozgrywka
W Resident Evil: Revelations 2 akcję obserwujemy z perspektywy trzeciej osoby - pod względem schematu zabawy nie jesteśmy w stanie zaobserwować tu wielu zmian w stosunku do poprzednich odsłon serii. Powróciła tutaj możliwość unikania ciosów - z tą różnicą, iż teraz rozgrywa się to na zasadzie niewidocznego dla oka Quick Time Eventu (tuż przed atakiem wroga konieczne jest szybkie wciśnięcie odpowiedniego przycisku lub klawisza). Zmianą jest również dodanie możliwości kucania, która nadaje całości skradankowy charakter (można teraz zakraść się do wroga, by po cichu go zamordować). W grze powrócił sprint - biegając szybko przez jakiś czas postać się męczy, co spowalnia jej poruszanie się na okres „łapania oddechu”.
Największą zmianą w historii serii jest możliwość rozgrywania linii fabularnej w kooperacji z innym graczem - niestety, jest to ograniczone do konsol (pecetowcy tej możliwości po prostu nie mają) oraz możliwe wyłącznie w trybie lokalnym.


