Warstwa fabularna
Warstwa fabularna gry na samym przybliża nam sylwetkę wynalazczyni o imieniu Ion. Pewnego razu na rozżarzonej słońcem pustyni znajduje on porzuconego robota w bardzo kiepskim stanie. Po dokonaniu odpowiednich napraw, maszyna powraca do życia - okazuje się, że nosi on imię Rodea i pochodzi z dalekiej przyszłości. Aż tysiąc lat temu bowiem Imperator Gerado władający Imperium Naga wysłał swoją armię robotów, by podbić podniebne królestwo Garudy. To właśnie dzięki Rodei oraz Księżniczce Cecilii plany oprycha zostały pokrzyżowane. Teraz śmiały robot znalazł się w dalekiej przyszłości i dowiedział się, że od tysiąca lat na świecie panuje pokój, a Imperium Naga dawno już upadło.
Niestety, idylla nie trwała wiecznie - wygląda bowiem na to, że Naga powróciła i planuje kolejną wojnę przeciwko Garudzie. Mając w pamięci obietnicę złożoną tysiąc lat temu, Rodea - razem ze swoją nową przyjaciółką - wyrusza, by ponownie ochronić podniebne miasto przed najeźdźcami.
Schemat rozgrywki
W Rodea: The Sky Soldier mamy okazję przemierzać rozległy trójwymiarowy świat, by wypełniać kolejne stawiane przed nami misje, a przy okazji odsłaniać kolejne fragmenty fabuły. Gra skupia się na wartkiej akcji, w związku z czym dużą część rozgrywki poświęcimy walce z nieprzyjaciółmi. Ta sprowadzać się będzie do odpowiedniego manewrowania między silnymi atakami oraz zręcznymi unikami.
Główny bohater produkcji, którego poczynaniami pokierujemy, posiada zdolność latania - odsłania nam ona szereg nowych możliwości, nie tylko eksploracyjnych. Warto wspomnieć, że każdy ze zwiedzanych przez nas poziomów naszpikowany jest ukrytymi smaczkami oraz przedmiotami, których odnajdywanie samo w sobie może być niezmierną przyjemnością.
Historia tworzenia
Początkowo Rodea: The Sky Soldier było grą zaprojektowaną z myślą o konsoli Nintendo Wii. W tej właśnie wersji została ona zapowiedziana - tworzona była od jesieni 2009 roku. Proces tworzenia zakończył się trzy lata później, jednak produkcji nie udało się ujrzeć światła dziennego. W końcu wersja na wspomniany sprzęt została porzucona na rzecz edycji na konsole Wii U oraz 3DS, przy czym ta pierwsza ma zawierać w sobie również w pełni ukończoną edycję na Wii.

