Fabuła gry
Akcja przenosi nad do alternatywnej wersji Niemiec, fikcyjnego miasta Lebensbaum (w tłumaczeniu Drzewo Żywia) i skupia się na postaci 22-letniego Eike'a Kuscha, który już na początku naszej przygody ponosi śmierć. Zostaje pchnięty nożem po opuszczeniu niewielkiej restauracji. To jednak nie koniec jego losów, a początek znacznie bardziej skomplikowanej intrygi. Tajemniczy byt Homunculus przywraca Eike'a do życia, wręcza mu pozwalający na podróże w czasie digipad i daje możliwość odwrócenia biegu wydarzeń.
W tym celu wraz z bohaterem odwiedzimy Lebensbaum w różnych latach, oprócz 2001 będą to 1979/1980, 1902 oraz 1580/1584. Każda era charakteryzuje się nie tylko innym wyglądem miasta i jego mieszkańców, ale także barwami. Podejmowane przez nasz czyny w przeszłości odbijają się na teraźniejszości Eike'a.
Mechanika rozgrywki
Shadow of Memories to nietypowa gra przygodowa, w której czas jest właściwie najważniejszym elementem. Przez całą zabawę widzimy na ekranie dwa zegary - jeden z nich pokazuje godzinę z ery głównego bohatera, drugi tę, w której się obecnie znajduje. Musimy dokładnie planować swoje ruchy, bo kiedy wybije godzina śmierci Eike'a, rozdział od razu się zrestartuje. Jeśli jednak w tym czasie przebywać będziemy w innym niż nasz czasie, skończy się to śmiercią protagonisty. Gameplay oparty jest na rozmowach, rozwiązywaniu zagadek oraz zbieraniu energii wymaganej do funkcjonowania digipada. Nasze działania odbijają się wyraźnie w kolejnych rozdziałach opowieści - przykładowe niedopuszczenie do zasadzenia drzewa sprawi, że w przyszłości zabójca straci miejsce, w którym mógłby się ukryć.
W grze nie mamy możliwości samemu zadecydować, do którego czasu się przeniesiemy. W tym przypadku twórcy narzucili nam tor podróży. Mimo to produkcja i tak cechuje się ogromną nieliniowością. Każde z dostępnych zakończeń pozwala spojrzeć na Kuscha z innej perspektywy, a także zobaczyć, jak nasze decyzje wpłynęły na poznanych przez niego ludzi.


