Mechanika rozgrywki
Głównym założeniem zabawy w grze jest zbieranie monet rozrzuconych po czterech dostępnych w grze lokacjach: na Alasce, w Japonii, Europie i Park City. Przy zwiedzaniu każdej z nich otrzymujemy sporą swobodę - sami decydujemy, gdzie pojedziemy. Warto wspomnieć o aspekcie rywalizacyjnym - w czasie zabawy bowiem widzieć możemy innych graczy (dzięki połączeniu z Internetem). Jeżeli jednak z pewnych względów ich zobaczenie się nie uda, zastępuje ich Sztuczna Inteligencja - sprawia to, że świat tętni życiem i ciężko jest tutaj uświadczyć pusty teren. Z napotykanymi graczami może my toczyć pojedynek - bez szukania serwerów, wystarczy złożyć taką propozycję, by od razu przejść do prywatnego turnieju. Opcja gry wieloosobowej jest już jednak niedostępna ze względu na zamknięcie serwerów.
Jak już zostało powiedziane wcześniej, gra stawia przede wszystkim na realizm, z nastawieniem na jak najbardziej autentyczny system fizyki - nie uświadczymy tutaj zatem nierealnych trików w przesadzonych ilościach. Wcale nie oznacza to jednak, że nie będą one efektowne.
W miarę postępów w rozgrywce, postać, którą kierujemy udoskonalamy, zdobywając nowe triki, jak również elementy kosmetyczne oraz deski.
Warstwa techniczna
Jak przystało na grę o snowboardzie, w oprawie graficznej Shaun White Snowboarding dominuje barwa bieli. Autorzy również i w technicznych aspektach starali się jak najlepiej oddać konwencję tego sportu, starając się zbliżyć wygląd gry do rzeczywistości.



