Sid Meier's Civilization V: Gods & Kings (Sid Meier's Civilization V: Bogowie i Królowie) - gry, minigry, opisy gier, darmowe gry, solucje do gier, poradniki do gier
Zacznij pisać nazwę gry / firmy w dowolnym języku, a podpowiemy Ci resztę!

Znana także jako Sid Meier's Civilization V: Bogowie i Królowie.
Opis gry
Gods & Kings to pierwsze oficjalne rozszerzenie najnowszej odsłony jednej z najpopularniejszych serii gier strategicznych, Sid Meier's Civilization V, która do momentu jego wydania była jedynie wzbogacana pomniejszymi dodatkami typu DLC. Tym razem autorzy, firma Firaxis Games, zdecydowali się przygotować coś o wiele większego.

W sumie autorzy oddali nam do dyspozycji aż dziewięć nowych cywilizacji, 27 jednostek, 13 budynków, 9 cudów oraz nowe technologie. Ponadto mamy tu do czynienia z nieco udoskonalonym systemem walki i dyplomacji. Ponadto wprowadzono do gry trzy zupełnie nowe scenariusze.

Najważniejszą zmianą wprowadzoną w rozszerzeniu są jednak religie. Od teraz mamy możliwość stworzenia własnego wyznania i rozwijania go - potrzebny będzie do tego nowy „surowiec”, wiara. Mamy możliwość stworzenia wiary opartej na pięciu różnych przekonaniach religijnych, każda z nich będzie dostarczała specjalne bonusy zarówno dla cywilizacji, jak i ludzi, którzy ją przejmą. W tym drugim z pewnością pomogą nowe jednostki, stworzone z myślą o rozpowszechnianiu religii - mowa tu o inkwizytorach i misjonarzach. Warto wspomnieć, iż liczba religii w grze jest ograniczona i nie każda cywilizacja jest w stanie posiąść swoją własną wiarę.

Warto wspomnieć, iż religia wpływa nie tylko na samą cywilizację, ale również na kontakty z innymi cywilizacjami. Jak można się domyślić, cywilizacje z taką samą religią będą do siebie bardziej pozytywnie nastawione, aniżeli te z odmiennymi przekonaniami religijnymi. Religia może więc stać się również narzędziem dyplomatycznym, w rękach wprawnego gracza pozwalającym osiągnąć naprawdę sporo.

Drugą dużą nowością wprowadzoną przez Gods & Kings jest system szpiegostwa. Szpiedzy są „zamawiani” przez specjalne menu, więc nie są tak naprawdę jednostkami. Pierwszego szpiega każda cywilizacja otrzymuje w epoce Renesansu, wzbogacając się o kolejnych wraz z przechodzeniem do następnych er. Ponadto ilość szpiegów może zostać zwiększona przez budowanie specjalnych budynków, zwanych agencjami. W jaki sposób szpiedzy pomagają w rozgrywce? Mogą oni wykradać obce technologie, zabijać obcych szpiegów, odkrywać szlaki, które przemierza obca armia. Istnieje jednak możliwość, iż nasz szpieg zostanie przechwycony przez wroga. Zazwyczaj wiąże się to z jego śmiercią.
Opis gry napisał # Paweł „bold” Ryszka, ostatnia aktualizacja - 30 czerwca 2012.

Klasyfikacja PEGI

brak danych

Tryby rozgrywki

brak danych
Najświeższe informacje
Gra

Sid Meier's Civilization V: Gods & Kings

  • Platformy: MacPC
  • Gatunek: Strategiczna
  • Producenci:
  • Wydawcy:
  • Wsparcie dla:

Wydania gry

już wydane
# 19 czerwca 2012 PC
# 29 czerwca 2012 PC
# 16 lipca 2012 Mac