Mechanika rozgrywki
W Sparc bierzemy udział w rozgrywkach w dyscyplinie sportu, która została zmyślona na potrzeby tej gry. Przenosimy się zatem na specjalnie przygotowane areny i musimy ciskać piłką w taki sposób, aby trafić stojącego na drugim jej krańcu przeciwnika. Choć nie możemy się ruszać i zmieniać naszego położenia, dozwolone jest tutaj wykonywanie manewrów tułowiem od pasa w górę, a zatem między innymi uchylanie się przed ciosami rywala. Postaci występujące w grze występują zresztą bez nóg, dzięki czemu nie mogą zostać w nie trafione.
Gra powstała przede wszystkim z myślą o zabawie sieciowej (jeden na jednego), aczkolwiek autorzy wprowadzili tutaj również kilka modułów rozgrywki jednoosobowej, w których możemy podszlifować swoje umiejętności jeszcze przed starciem z żywym graczem.
Warstwa techniczna
Jak już zostało powiedziane wcześniej, do swojego poprawnego działania gra wymaga posiadania gogli Wirtualnej Rzeczywistości. Na ekranie reprezentują nas awatary, których wygląd możemy bez problemu modyfikować, upodobniając go do naszego. Gra została zaprojektowana na bazie silnika Unreal Engine 4, który zapewnia jej nienaganny wygląd i pozwala na utrzymanie realizmu, aczkolwiek w pełni futurystycznego. Sparc zawiera w sobie również liczne moduły społecznościowe, dzięki którym dodamy naszych znajomych do listy, by między innymi toczyć z nimi bój czy w czasie rzeczywistym obserwować toczone przez nich pojedynki.

