Fabuła gry
Historia ma miejsce na planecie Faykreed, oddalonej od Ziemi o 6 tysięcy lat świetlnych. Jej głównym bohaterem jest młody rycerz Fidel Camuze, syn najlepszego wojownika Królestwa Resulia. Jego zadaniem jest ochrona wioski Stahr, w czym pomaga mu przyjaciółka z dzieciństwa Miki Sorvesta. Wspólnie wyruszą w podróż, by pomóc tajemniczej dziewczynce, która utraciła swoje wspomnienia.
Mechanika rozgrywki
Gameplay nie odbiega od schematów znanych z poprzednich odsłon. Tutaj również mamy do czynienia z trówymiarowym role-playem w azjatyckim stylu. Rozgrywka opiera się w nim na swobodnej eksploracji świata oraz rozwiązywaniu zadań głównych i pobocznych.
System walki jest tutaj bardzo dynamiczny - gdy napotkamy wrogów, nie przenosimy się do odrębnej areny, lecz od razu rozpoczynamy starcia. Podczas ich trwania możemy dowolnie przełączać się między bohaterami i korzystać z ich unikalnych zdolności. Szczególnie, że każdym z członków drużyny steruje się nieco inaczej. Dla przykładu Fidel jest typowym szermierzem, a Mika zna się na czarach leczących. Wraz z progresem rozwijamy naszych podopiecznych i wymieniamy ich ekwipunek.
W grze pojawia się również crafting oraz tzw. private actions, czyli konwersacje między postaciami. Dodatkowo po jednorazowym przejściu całości, odblokowujemy New Game+. W tym trybie zniesiony zostaje limit poziomów postaci. Dochodzą też nowe poziomy trudności i wyzwania.



