Gra została po raz pierwszy zaprezentowana światu 20 stycznia 2015 roku, kiedy to trafiła na łamy serwisu crowdfundingowego Kickstarter. Za jego pośrednictwem autorzy chcieli zebrać 185,096 dolarów na rozwój gry - finalnie jednak udało im się uzyskać wsparcie prawie pięciu tysięcy osób na kwotę 207,847$.
Fabuła gry
Strafe jest jedną z gier, które zdecydowanie nie stawiają na fabułę i w których nie chodzi o opowiedzenie jakiejkolwiek historii. Ta została jednak nakreślona przez samych autorów, którzy wyjaśnili, że wcielamy się tutaj w postać kosmicznego śmieciarza, którzy przemierza galaktykę na pokładzie krążownika ICARUS, by wykonać tajemniczą misję. Nic jednak nie poszło po jego myśli, a statek kosmiczny trafia w niezbadane obszary galaktyki. Co gorsza, na jego pokładzie zaczyna roić się od nieprzyjaźnie wyglądających i zachowujących się potworów. Teraz będzie musiał sobie z nimi poradzić.
Mechanika rozgrywki
Rozgrywka w grze toczy się na proceduralnie generowanych poziomach, wypełnianych przez system przeciwnikami - w związku z tym każda na nowo rozpoczęta rozgrywka toczy się inaczej i zaskakuje zgoła odmiennymi elementami. Cechą charakterystyczną gry jest jej bardzo wysoki poziom trudności. Odzwierciedla się on nie tylko w wysokim stężeniu przeciwników oraz ich agresywności, ale też między innymi w tym, że śmierć ma permanentny charakter. Umierając musimy zatem zacząć od początku. Co ciekawe, krew przeciwników tutaj nie znika i pozostaje na ziemi nawet w kolejnych rozgrywkach.
Jako że do eliminacji wrogów wykorzystujemy jedynie bronie palne, autorzy przygotowali kilka ich wariantów, z których wszystkie posiadają dwa tryby strzelania. Znajdowane w czasie rozgrywki power-upy są w stanie nieco zmodyfikować sposób, w jaki oddziałują na wrogów te właśnie bronie. Jako że jesteśmy złomiarzami, możemy zbierać złom z pokonywanych przeciwników, by później przerabiać go na pancerz i amunicję, czy to by je wykorzystać, czy też sprzedać i wymienić na coś znacznie cenniejszego.
Choć grę rozpoczynamy na pokładzie Icarusa, później przenosi się ona również na zewnątrz, co sanowi spore urozmaicenie.
Warstwa techniczna
W Strafe mamy do czynienia z prawdziwym powrotem do przeszłości, również pod kątem oprawy audiowizualnej. Szata graficzna reprezentuje poziom znany z lat 90-tych ubiegłego wieku, z 32-bitowych produkcji. Ścieżka dźwiękowa została skomponowana przez artystę posługującego się pseudonimem ToyTree.
Gra oferuje pełne wsparcie dla gogli Oculus Rift, w związku z czym jest w stanie umieścić nas w Wirtualnej Rzeczywistości.

