Produkcja doczekała się swojego portu na PlayStation 2, wydanego ponad rok po premierze oryginału. Przeniesienie pozbawione zostało krwi, większej części wulgaryzmów oraz częściowej nagości.
Fabuła gry
Historia zaprezentowana w grze prezentuje nam losy Gabe'a Logana - członka tajnej agencji wywiadowczej Stanów Zjednoczonych, zajmującej się przede wszystkim walką z terrorystami. Po swojej poprzedniej misji został oficjalnie uznany za zaginionego - naprawdę jednak powraca, by ocalić świat przed katastrofą o większej skali. Gave zostaje wysłany w teren, by stawić czoła zagrożeniu globalnego bezpieczeństwa - projektowi o tajemniczej nazwie Dark Mirror. Przyjdzie mu się przy tym zmierzyć z kobietą, którą już wcześniej miał okazję poznać a która ujawni mu szokujące informacje o paramilitarnej jednostce Red Section, która jest obecnie w posiadaniu wspomnianego projektu.
Mechanika rozgrywki
W Syphon Filter: Dark Mirror mamy do czynienia z dynamiczną grą akcji, w której zwiedzimy znane ze świata rzeczywistego lokalizacje (w tymi Finlandię czy Bośnię) w poszukiwaniu wspomnianego projektu celem przechwycenia go. Korzystając ze zmyślnych broni i gadżetów, będziemy musieli wykonywać kolejne misje (23 w trybie rozgrywki dla pojedynczego gracza), by posuwać fabułę do przodu.
Poza grą dla pojedynczej osoby, całość oferuje również możliwość zabawy w opartym na walkach drużynowych trybie rozgrywki wieloosobowej. Każdy z trybów (a dostępne są cztery) oferuje dostęp do szerokiej palety broni i gadżetów zaprojektowanych właśnie z myślą o zabawie ze znajomymi. Autorzy zadbali również o tworzenie społeczności, która łączyć się może w komórki wywiadowcze (swoiste gildie) oraz rywalizować w rankingach.
Warstwa techniczna
Syphon Filter: Dark Mirror w wersji na konsolkę PlayStation Portable wykorzystuje boczne klawisze do obracania się, ze względu na brak gałek analogowych w owej platformie sprzętowej (zostały one wykorzystane w porcie). Ze względu na techniczne możliwości konsolki, autorzy zmuszeni zostali również wprowadzić automatyczne celowanie.
Gra została wykonana w pełnym trójwymiarze, z dbałością o szczegóły oraz dużym realizmem. W pełni wykorzystuje możliwości platformy, na którą trafiła.

