The Binding of Isaac to druga z kolei produkcja wywodząca się ze studia Team Meat, które stoi już za stworzeniem platformówki Super Meat Boy. Tym razem firma postanowiła spróbować swoich sił w innym gatunku - strzelaninach. Oczywiście nie byłaby sobą, gdyby nie stworzyła produktu jedynego w swoim rodzaju.
W tej dwuwymiarowej produkcji gracz - kierując poczynaniami śmiesznego ludzika - przemierza kolejne losowo generowane poziomy, po drodze pokonując przeciwników oraz podnosząc rozmaite przedmioty przez nich pozostawiane. Wraz ze zdobywaniem różnego rodzaju przedmiotów zwiększają się umiejętności kierowanej przez gracza postaci, co ułatwia rozwiązywanie kolejnych zagadek i pokonywanie przeciwników, których w grze jest co niemiara. Gra w znacznym stopniu przypomina klasycznego Bombermana - przemierzając kolejne poziomy zbieramy klucze, które odblokowują kolejne drzwi, jak również i bomby, które możemy wykorzystać do niszczenia wrogów.
The Binding of Isaac to gra oferująca dość specyficzną dla autorów szatę graficzną. Autorem oprawy audio gry został ten sam mężczyzna, co w przypadku debiutanckiego tytułu studia.
Opis gry napisał Paweł „bold” Ryszka, ostatnia aktualizacja - 01 października 2011.
Dwuwymiarowa strzelanka The Binding of Isaac 3 stycznia doczeka się nowego rozszerzenia: Afterbirth. Takimi informacjami podzielił się na na oficjalnym blogu twórca Edmund McMcMillen. Trafi wtedy na PC, ale na pewno...