Tytuł początkowo trafił wyłącznie na łamy komputerów osobistych, jednakże z uwagi na jego popularność, później zadebiutował także na łamach platform mobilnych. Niedługo potem pojawiły się plany związane z jego pojawieniem się na konsolach PlayStation 4 i Xbox One.
Fabuła gry
Historia przedstawiona w grze prezentuje nam krainę Aposia, która znajduje się głęboko pod powierzchnią Ziemi. Żyjące tam niewielkich rozmiarów istoty energię życiową czerpią ze znajdujących się tutaj fontann, dzięki którym w miejscu tym istnieje obieg powietrza, a w związku z tym i życie. Niestety, wspomniane fontanny zaczynają wysychać, jedna po drugiej. Trzeba coś z tym zrobić, nim wszystkich Apozjan czeka zguba.
W tak nieprzyjemnej sytuacji poznajemy Roberta - pracownika tutejszego Centrum do spraw Nieoczekiwanych Zdarzeń. Jeszcze niedoświadczony nowicjusz musi wziąć sprawę w swoje ręce i zbadać sytuację, a następnie pozbyć się przyczyn wysychania źródeł życia.
Mechanika rozgrywki
Podobnie, jak większość przedstawicielek gatunku, The Inner World stawia na wolniejszą, nastawioną bardziej na logiczne myślenie i spostrzegawczość, aniżeli na zręczność rozgrywkę. Zwiedzamy w niej kolejne miejsca dość rozbudowanego świata, starając się odnajdywać rozmieszczone przez autorów przedmioty i odpowiednio korzystać z nich tak, aby pchać fabułę do przodu.
Dużą część zabawy spędzamy również na rozmowach z postaciami niezależnymi, a osią napędową produkcji jest jej fabuła.
Warstwa techniczna
Oprawa graficzna The Inner World została narysowana odręcznie i cechuje się charakterystycznym stylem, z grubą kreską konturową i bardzo abstrakcyjnym podejściem do postaci. Całość przypomina bardzo stary film animowany.

