Pomysł na grę zrodził się w mieście Norwitch, w tamtejszym Uniwersytecie Sztuk Pięknych, w czasie imprezy „Dare to be Digital 2013”. Autorzy wykorzystali swoje zainteresowanie grą Limbo oraz pokazami marionetek rodem z Europy Wschodniej. W powstaniu gry palce maczało również studio Fabrik Games.
Fabuła gry
Warstwa fabularna produkcji podąża za losami małej dziewczynki o imieniu Walnut, która z niewyjaśnionych przyczyn trafia do przepełnionego niebezpieczeństwami i mrokiem lasu. Będzie musiała pokonać swój strach i przemóc się w walce o przetrwanie.
Mechanika rozgrywki
The Lost Bear jest typową pod względem mechaniki grą platformową, w której zazwyczaj biegniemy w prawo i przed siebie, rozwiązując napotykane po drodz proste zagadki środowiskowe. W ich trakcie będziemy musieli wykazać się dobrą umiejętnością kontroli naszego pada, który jest wykorzystywany na wielu innych płaszczyznach, niż w pozostałych grach. Świat zmienia się tutaj wraz z naszym progresem w rozgrywce.
Warstwa techniczna
Gra została zaprojektowana w stylu dioramy, łączącym w sobie 3D z 2D - jako że gra nie jest typową produkcją dla Wirtualnej Rzeczywistości, gogle wykorzystywane są do obserwowania akcji - podczas niego bohaterka nie widzi nas i choć jej pole widzenia jest ograniczone, my możemy rozglądać się w znacznie swobodniejszy sposób. Akcje są wykonywane za pomocą kontrolera Dualshock 4, przy czym często korzysta się tutaj z żyroskopu i panelu dotykowego. Gra została wykonana w bardzo charakterystycznej stylistyce, a wiele elementów gafiki zostało narysowane odręcznie.


