Fabuła gry
Zaprezentowana w grze historia jest podejściem do pochodzącego z Mitologii Greckiej mitu o labiryncie, który jest zamieszkiwany przez Minotaura. Wcielamy się w postać człowieka, który budzi się bez pamięci wym tniebezpiecznym i promieniującym tajemnicą miejscu. Odzywa się do niego Ariadne, której głos staje się jego jedynym przewodnikiem - korzystając z jej rad mężczyzna będzie musiał wydostać się stąd w jednym kawałku. Niedługo potem jednak okaże się, że nie jest sam, a będący władcą tego miejsca Minotaur wcale nie jest zadowolony z jego obecności.
Mechanika rozgrywki
Akcję w Theseus obserwujemy z perspektywy trzeciej osoby, a zatem zza pleców głównego bohatera. Głównym jej elementem jest eksploracja rozległego i przepełnionego tajemnicami (ale liniowego) labiryntu, w którym nie każda ścieżka dokądś prowadzi, jednak każda zawiera coś, co możemy odkryć. Istotnym elementem zabawy jest walka - choć głównym naszym pojedynkiem jest tutaj ten z Minotaurem, po drodze do niego przyjdzie nam spotkać wielu jego popleczników. Walka z nimi sprowadza się do wciskania przycisku ataku, jak również do umiejętnego unikania wyprowadzanych przez nich ataków. Gdy jednak nasze życie spadnie do minimalnego poziomu, zawsze możemy się podnieść i kontynuować zabawę.
Warstwa techniczna
Oprawa graficzna gry powstała na bazie silnika Unreal Engine 4 i cechuje się ogromnym nasyceniem mroku. Modele postaci, jak i lokacji mają za zadanie napawać strachem i niepewnością związaną z tym, gdzie w danym momencie może się znajdować główny przeciwnik gry. Takie same są założenia udźwiękowienia, mającego budować klimat całości.

