Fabuła gry
Akcja produkcji rozgrywa się w Boliwii w bardzo niedalekiej przyszłości, kiedy to wspomniane południowoamerykańskie państwo stało się jednym z największych producentów kokainy na świecie. Główny kartel narkotykowy występujący pod nazwą Santa Blanca z liderem w postaci El Sueño uczynił państwo prawdziwym centrum nielegalnego obrotu narkotykami, przyczyniając się do bezprawia, strachu, przemocy i niesprawiedliwości. Co więcej, kartel ten nie zamierza zamykać się we własnym kraju i planuje podbój całego świata.
Logicznym jest, że otwarta wojna nie ma tutaj sensu - rząd amerykański postanawia więc zdecydować się na bardziej ukryte, chirurgiczne wręcz działanie - posyła zatem za linie wroga swój najlepszy zespół The Ghosts, by zasiał on zamieszanie, osłabił, a następnie zniszczył porozumienie między kartelem a skorumpowanym rządem. Nie będzie to jednak łatwe zadanie w taki niebezpiecznym i przepełnionym pułapkami otoczeniu.
Mechanika i cechy gry
W Wildlands autorzy oddali nam do dyspozycji jeden z największych otwartych światów (biorąc pod uwagę te stworzone przez Ubisoft), który przemierzać możemy z niemal kompletną dowolnością. W czasie naszej przygody przemierzymy rozległe dżungle, odwiedzimy setki wiosek i otwartych terenów, z których każdy inspirowany jest boliwijską kulturą. To właśnie eksploracja jest tutaj jednym z najważniejszych elementów. Jest ona ciekawa nie tylko ze względu na sam świat, ale i sposób jego przemierzania - możemy w nim korzystać z przeszło 60 różnych pojazdów, w tym opancerzonych pickupów, motorów crossowych, helikopterów czy łodzi.
Oczywiście w czasie zabawy będziemy liderami ugrupowania Ghosts - możemy przy tym grać w pojedynkę, kiedy to kontrolę nad pozostałymi członkami przejmie Sztuczna Inteligencja, bądź też w kooperacji z maksymalnie trzema przyjaciółmi (online), którzy mogą dołączyć do rozgrywki w dowolnym jej momencie. Każdą ze stawianych przed nami misji możemy przejść na swój własny sposób - czy to podchodząc do niej taktycznie, z ukrycia, czy też stosując metodę dywersji, albo po prostu wejść w otwartą walkę z przeciwnikami. Nie obędzie się bez sabotażu, przesłuchań, porwań.





