Toy Soldiers to dość nietypowa produkcja, będąca debiutem firmy Signal Studios. Prezentuje ona w stylu tower defense najważniejsze wydarzenia pierwszej wojny światowej. Wszystko jednak przedstawione zostało w dość specyficzny sposób, bo z punktu widzenia przesiadującego w swojej sypialni fana historii. Akcja gry rozgrywa się na makiecie umiejscowionej w jego pokoju, a więc - jak sam tytuł mówi - w grze pokierujemy poczynaniami nie prawdziwych żołnierzy, a jedynie ich plastikowych (zabawkowych) odpowiedników.
Rozgrywka w opisywanej grze w polega w głównej mierze na obronie własnej bazy (pudełka z zabawkami) przed atakami ze strony przeciwnika., jak również na atakowaniu siedziby przeciwnika. Podobnie, jak to w innych grach strategicznych bywa, budujemy w tym celu różnego rodzaju struktury, rekrutujemy różnego rodzaju jednostki, a następnie to wszystko ulepszamy. Naturalnie nie za darmo, gdyż każda tego typu akcja pochłania pieniądze. Te z kolei pozyskujemy poprzez zabijanie przeciwników czy kontrolę nad określonym punktem.
Ciekawym aspektem produkcji jest fakt, iż w dowolnym momencie zabawy możemy kliknąć na wybraną jednostkę i wcielić się w jej postać. Wtedy gra przybiera formę prostej strzelanki. Całość oferuje przeszło pięćdziesiąt różnych rodzajów jednostek, zatem można tu mówić o pewnego rodzaju różnorodności.
Całość została stworzona na autorskim silniku SigEngine, który umożliwił autorom stworzenie dokładnej trójwymiarowej warstwy wizualnej. Często na ekranie pojawia się wiele postaci jednocześnie, co dzięki silnikowi nie spowalnia zabawy. Oprócz trybu rozbudowanej kampanii (której scenariusze są nazwane po prawdziwych nazwach bitew z pierwszej wojny światowej), gra oferuje możliwość zabawy w trybie multiplayer - zarówno na podzielonym ekranie, jak i przez Internet.
Opis gry napisał Paweł „bold” Ryszka, ostatnia aktualizacja - 24 maja 2012.