Informacje ogólne
Kolejny tytuł z serii UFO stworzonej przez czeskie studio Altar Interactive. Ponownie twórcy oddali w ręce graczy grę wymagającą strategicznego, jak i ekonomicznego i taktycznego podejścia. W stosunku do UFO: Enemy Unknown, na którym twórcy mocno się wzorowali, rozgrywka została jednak mocno uproszczona. Tym razem zrezygnowano m.in. z interwencji w przestrzeni powietrznej.
Fabuła gry
Aftershock ukazuje świat, w którym ludzie przegrali wojnę z obcą rasą Retikulan. Przyjęli warunki najeźdźców, opuścili Ziemię i zamieszkali platformę powietrzną znaną jako Laputa. W roku 2054 zostaje ona jednak zniszczona. Ludzie odnajdują inną Laputę, ale podejmują także wyzwanie ponownego zasiedlenia rodzimej planety. Choć Ziemia zamieniła się w post-apokaliptyczny krajobraz, nie jest miejscem wymarłym. Nadal można na niej spotkać rodzaj ludzki, a także cyborgów obdarzonych unikatowymi zdolnościami psioników, mutantów i wyznających Retikulan kultystów. Każde działanie podjęte przez gracza ma swoje odzwierciedlenie w stosunkach z konkretnymi frakcjami.
Gameplay i inne
Produkcja stanowi połączenie strategii i taktycznej gry drużynowej. Walki rozgrywają się w czasie rzeczywistym, z możliwością spowolnienia lub użycia aktywnej pauzy. Żołnierze, oprócz zwykłego biegu oraz skradania, otrzymali możliwość czołgania się oraz wchodzenia do budynków. Pojawiła się opcja rekrutacji podkomendnych z poszczególnych frakcji oraz modyfikowania ich o wzmacniające implanty. Niezmiennie drużyna nadal zdobywa doświadczenie i zyskuje nowe poziomy. Może być rozwijana i szkolona do lepszego korzystania z poszczególnych broni i gadżetów.
Warstwa strategiczna obejmuje badania oraz produkcję broni czy nowych technologii. Teraz obejmuje ona także przejmowanie sektorów świata, rozbudowywanie umieszczonych w nich baz oraz zbieranie zasobów.

UFO: Decydujące Starcie
