Mechanika rozgrywki
Rozgrywka w grze, podobnie, jak to było w pierwowzorze, polega na dynamicznych starciach obserwowanych z boku, w których do dyspozycji otrzymujemy szereg postaci (w tym dwie nowe - Evil Ryu i Violent Ken), z których każda różni się umiejętnościami, wyglądem i stylem walki, ale też historią, którą poznajemy w trakcie zabawy. Zabawa toczy się natomiast w oparciu o typowe dla całego gatunku schematy.
Jedną z największych nowości obecnych w grze jest wprowadzenie osobnego trybu pierwszoosobowego. Wcielamy się w nim w postać Ryu, a naszym zadaniem jest trzymanie Joy-Conów w taki sposób, by wyzwalać Hadokeny i Shoryukeny własnymi rękoma.
Warstwa techniczna
Oprawa graficzna produkcji została, naturalnie rzecz biorąc, podrasowana w taki sposób, by pasować do współczesnych standardów i nowej platformy sprzętowej, na którą trafiła. Ponadto autorzy zaimplementowali specjalną galerię wysokiej rozdzielczości grafik, w której możemy przejrzeć przeszło 1400 grafik koncepcyjnych z gry w najwyższej jakości i rozdzielczości. Nową funkcją ściśle związaną z technikaliami jest również możliwość edycji kolorów poszczególnych części ciała i ubioru zawodników.
Sama oprawa graficzna jest z kolei zależna od naszego wyboru - możemy zadecydować o tym, czy chcemy obserwować nowoczesną i odświeżoną grafikę, czy też poczuć zapach klasyki i zdecydować się na tradycyjny, znany z oryginału pixel-art.



